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1 铁拳7苹果版

铁拳7苹果版

上线时间:2021-04-05
手机动作街机 |13.1 MB

  铁拳7这款游戏是一款跨时代游戏,在原有前作的基础上新增了很多人物,该系列游戏为80、90后的童年留下来深刻的印象。现在游戏可以完美在ios端运行,只需要下载后就可以直接玩,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

运行说明

  pc:一般的街机游戏rom只需要下载街机模拟器即可,安装完成后打开模拟器,在找到下载下来的游戏包,双击即可运行。

  手机版:推荐使用街机模拟器来进行游戏,如果不好找手机的街机模拟器,推荐使用街机123,内置各种街机游戏和对应模拟器。

游戏说明

  《铁拳7》是由Bandai Namco开发的一款动作格斗类游戏,于2015年2月18日在日本登陆电玩街机版本,是《铁拳》系列的第七代作品。

故事剧情

  游戏剧情承接《铁拳6》后,世界卷入以三岛财阀与G公司之间的冲突,由于三岛财阀首脑风间仁下落不明,导致三岛财阀群龙无首,并在与G公司的冲突中节节败退。就在此时,自《铁拳5》之后下落不明的三岛平八出现,并重新宣告对三岛财阀的所有权,同时向全世界宣布召开铁拳锦标赛。 在这过程中,一名因为战争丧失妻儿的记者,开始着手调查三岛一族的根源。由此牵扯出恶魔基因的由来与三岛平八与三岛一八之间的父子情仇。

游戏亮点

  1、TGS会场公布的新角色女性来自南美洲,角色名叫Catalina------【卡特莉娜】流派是法国起源的一种以脚技为主的绅士古武术Savate

  2、Catalina操作方式属于按键连打以及按键持续按住等操作方式的新操作感角色。

  3、在2014年10月3日的日本街机店铺联网公测版本《铁拳7》中,Catalina可以使用正式操作!此外还有一名来字欧洲地区的神秘新角色也可以操作使用!本测试版 共计2名新角色。

  4、公测版本中的《铁拳7》尚在开发期,呈现出来的画质和游戏画面的质量只能达到正式版的一半。

  5、《铁拳7》开始减少大量角色,并在此次公测版本中应募来试玩玩家对各角色的保留以及删除意见

  6、《铁拳7》的游戏系统围绕着2个新的主要系统进行,也就是会在现有系统上追加2个全新的新要素。

特色系统

  游戏玩法方面,《铁拳7》将拥有被称为“Rage ARTS(狂怒艺术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏角色较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降至某一数值,角色将进入到一种叫做“Enraged State”的状态,这将依次提升他们的防御力,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是一种独特的招式,每个角色都不一样。具体怎样操作NBGI并没有详细介绍,根据描述,这可能与《女神异闻录4》中的“觉醒技能”最为相似。

  至于“强力冲撞”系统,则是另一种独特的攻击技能。当角色执行打击动作时,并不会因为受到攻击而退缩。尽管还不清楚具体限制,例如这个“强力冲撞”能使用多少次,或者说角色处于这种状态时能够接受的被攻击的频率是多少。作为转换,角色的攻击力当然会增加,这是一个冒险的做法。与“狂怒艺术”类似,不同的角色也拥有不同的“强力冲撞”招式。

游戏人物

  克劳迪欧 Claudio

  卡特里娜 Catalina

  三岛一八 Kazuya Mishima

  三岛平八 Heihachi Mishima

  三岛一美 Kazumi Mishima

  拉斯·亚历桑德森 Lars Alexandersson

  风间飞鸟 Asuka Kazama

  莉莉 Lili

  艾丽莎·波斯克诺维奇 Alisa Bosconovitch

  保罗·菲尼克斯 Paul Phoenix

  马歇尔·洛 Marshall Law

  凌晓雨 Ling Xiaoyu

  豹王 King

  杰克-7 Jack-7

  德拉古诺夫 Dragunov

  布莱恩 Bryan

  里奥·奇利生 Leo Kliesen

  冯威 Feng Wei

  斯蒂夫·福克斯 Steve Fox

  妮娜 威廉姆斯

  花郎Hwoarang

  风间仁 Jin Kzama

  吉加斯 Gigas

  吉光

  雷文 Master Raven

  鲍勃 Bob

  乔西 Josie

  豪鬼

游戏特色

  游戏玩法方面,《铁拳7》将拥有被称为“Rage Arts(狂怒艺术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏角色较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降至某一数值,角色将进入到一种叫做“Enraged State”的状态,这将依次提升他们的防御力,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是一种独特的招式,每个角色都不一样。具体怎样操作NBGI并没有详细介绍,根据描述,这可能与《女神异闻录4》中的“觉醒技能”最为相似。

  至于“强力冲撞”系统,则是另一种独特的攻击技能。当角色执行打击动作时,并不会因为受到攻击而退缩。尽管还不清楚具体限制,例如这个“强力冲撞”能使用多少次,或者说角色处于这种状态时能够接受的被攻击的频率是多少。作为转换,角色的攻击力当然会增加,这是一个冒险的做法。与“狂怒艺术”类似,不同的角色也拥有不同的“强力冲撞”招式。

游戏视频


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