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1 红色警戒2:重返荣耀

红色警戒2:重返荣耀

上线时间:2016-08-15
即时战略 |805 MB

红色警戒2:重返荣耀(Red alert 2: return to glory)是一款红色警戒的单机游戏,是由玩家自制的一款即时战略类游戏,多尤里的复仇MOD中的一个,本作修改力度还是很大的,和红警3有着诸多相似之处,喜欢红警的玩家来试试吧。

游戏信息

游戏名称:红色警戒2:重返荣耀
英文名称:Red alert 2: return to glory
游戏类型:红色警戒
游戏平台:电脑PC
游戏版本:V1.0
发布日期:2016年8月15日

游戏介绍

《红色警戒2:重返荣耀》国内玩家依旧红色警戒2制作的一款即时战略类游戏,红色警戒2重返荣耀是经典尤里的复仇中文扩展版,本着原创的精神,红色警戒2重返荣耀对游戏素材内容方面做了诸多的补充和修改,增加了游戏部分效果,游戏里对平衡性做的不出色,尤里阵营比较强大,虽然如此,但依旧需要配合才能获取胜利,盟军方面删除了韩国,增加了日本,日本阵营用的是RA3的日本阵营内容,苏军方面则加入了中国,当然游戏中还增加了众多的超级武器,每个阵营都或多或少有极其厉害的超级武器。

阵营风格

盟军:盟军的科技含量高,支援类的超武也非常多,防御种类比较齐全,但不足的就是空军太少,没有特别突出的战机;盟军的优势就是可以利用各种地形进行作战,战术风格偏向前期骚扰,慢慢积累,后期升级科技靠海军。
苏军:苏军战力处于盟军和尤里之间,但机动性不足,缺少强有力的快速支援部队,不过苏军拥有攻守兼备的坦克和空军,防御建筑可以在战斗中升级,缓解经济压力;战术风格偏向于前期低调后期爆发。
尤里:尤里军方面的速度是最快的,具有很强的隐蔽性和爆发力,但血量偏低,适合打游击战,尤里军如原作一样缺少强有力的空中护卫,战术风格偏向于前期爆发重创对手后期则以防御为主。

经济模式

这一版本的经济模式由于某些方面的因素,矿石到后期会停止生产,后期对矿石掠夺尤为重要,游戏增加了两种新的泰矿,出现在地图的各个角落,其中绿色泰矿出现多,采集速度快,但价值低,蓝色泰矿则价值高,但不稳定容易爆炸,开采困难。由于游戏增加了科技树,战斗时间将变为很长,资源显得非常重要,盟军可以依靠拓荒者去掠夺大量资源;苏军则依靠工厂和赏金部队来获取收入,尤里则靠心灵技术变卖地方装备来获取资源。

超级武器

游戏中增加了超级武器的设定,每个超级武器需要两个武器建筑的支持,小编列举几个部分超武。
超级武器  所属阵营  效果 
时空炸弹  盟军  直接命中型武器,攻击范围不大,但时空炸弹是一个分量十足的超级炸弹,威力巨大。 
指引炸弹  盟军  在地图任何位置释放指引,指导神像,幽冥火炮攻击这些地方。 
弹跳炸弹  苏军  空军投掷炸弹,坠落后会跳跃一段时间散开后爆炸,使用得当可以炸毁敌人大半个阵地。 
垃圾弹  苏军  直接命中型,在目标处丢弃大量武器残骸,范围大,落下的时间快,很难防住。 
地球牵引  尤里  直接命中,从宇宙召唤一群泰矿直接炸毁地方阵营,会留下矿石,敌军再次建造需要清理。 
心灵突袭  尤里  直接命中型,直接控制小范围内的敌人。

AI设定

虽然游戏版本的AI过高将玩家虐的体无完肤,但AI设定过高或者过低都让玩家失去继续游戏的信心,游戏分别用游击骚扰,全面防守和攻守兼备三种AI模式替换原先的简单、中等、困难模式。
游击骚扰:此模式下AI完全摒弃防守,以攻代守,让玩家无法在前期进行有效的骚扰行动,但此此模式下AI防守并不严密。
全面防守:AI优先巩固自己的营地,前期AI会派出小股骚扰部队,但注重防守,后期成长起来会爆发大规模的进攻。
攻守兼备:此模式下AI比较聪明,采取攻击与防守相互结合的道路,让玩家琢磨不透,玩家不得不小心AI的突然性。

游戏简评

《红色警戒2:重返荣耀》作为玩家自制的MOD,在依托经典游戏的情况下,操作等方面自不必多说,每个版本都有其独有的特色,本作中将科技树的作用放大并且延伸,极大了增加游戏时间,部分武器的设定和超武的出现,丰富了游戏对战的内容,游戏的平衡性也做的不错,依靠三足鼎立,凭借各自的优势进行游戏。原作者在创作MOD的时候还别出心裁的创造了一些剧情,虽然比较扯淡,但依旧可以体验不同的剧情内容。

游戏截图

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