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1 猎水部落

猎水部落

上线时间:2021-09-25
策略塔防 |458.08MB

猎水部落这款欧漫Q版风,巧妙糅合轻度策略战斗系统的挂机休闲手游吧。游戏中有数百个英雄,五大职业,给玩家提精简自由的搭配;站前布阵,六个阵位,百里挑一因敌制宜。喜欢的玩家赶紧过来体验吧!

游戏特点

1、占领矿产, 即可挂机领资源

占得矿越多越高级, 每分钟可领的奖励也越多,

即使离线, 奖励也不打折,

轻松等待, 英雄即可升级变强。

2、动物之间的羁绊, 英雄之间的搭配

数百个英雄, 不同的特色, 搭配出不同策略的队伍,

收集装备神器, 加强战斗力.,

猩猩到底拿手枪厉害还是拿盾牌厉害?

3、部落合作, 跨服匹配战斗

服务器内部和谐友爱, 大家一起打其他服的部落,

四个部落匹配打群架, 不拼在线时间拼策略,

走错一步只能眼看被翻盘. 谁能最终胜出?

4、全球玩家技术比拼

内置外语一键翻译, 和全球玩家一起竞技。

玩家点评

游戏制作还算精良,肝度合适,升级升星材料还算容易获得,游戏方式就不多说了,各种放置游戏的影子显而易见。

卡牌游戏唯一的问题还是在平衡性上,3种动物互为羁绊,现在普遍的阵容都是3+3或者2+2+2,但是橙色动物技能太过强势,这就衍生出一系列的问题。

第一就是抽卡看脸,所有福利送的钻我都拿来抽卡,橙色带控制的几乎没有,只有一张大象法师能在50%血量控一次,竞技场,远征被各种低战控制阵容吊打,虽说紫卡也有一些控制,但是不管怎么升,技能始终不如橙卡强力,而且为了触发卡的羁绊,阵容里还需要多放入紫卡,甚至蓝卡?!这样组建的阵容根本毫无意义。

第二就是阵容相对固定,现在没开放充值,只要脸好的玩家,基本都是带着橙色控制/输出动物,并围绕这些卡组建阵容,无非就是控制动物和输出动物有部分调整,卡组中紫卡都很少出现,蓝卡和绿卡根本是看不到的。以后充值通道开放,氪金大佬的实力毫无疑问碾压0氪,微氪的玩家。就算游戏制作再精良,肝度再低,能留住玩家的可能性微乎其微。如果想达到阵容多样化,动物之间的技能差异化还是应该缩小,至少玩家们能通过练度缩短和氪金大佬的差距,有个盼头。

第三就是综合上面的平衡性问题,导致大部分动物无法上场。24种动物+5种职业,衍生出的多达120个角色,能用的其实就只有6种橙色动物+部分紫色动物能上场,其他的坐冷板凳不说,连公会许愿都不会点到。做出来除了稀释卡组,加重氪度和脸度,没有任何意义…这对平民玩家来说是很不友好的,最后游戏套路必定是不断合服,只剩下氪金大佬和部分微氪脸帝互掐……

游戏本身不错,但是技能及基础属性/成长属性差异化,导致一眼就看到游戏发展的尽头。只能留2星期待开发组继续优化,争取把游戏做得更好。

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