《文明Online:起源》是一款策略性十足的回合制SLG手游。游戏以“文明”+“多人在线”的形式。沿袭了《文明》系列的4X策略玩法,每个文明下独有的兵种、英雄、特产、奇观、版图等等。感兴趣的玩家快来下载抢先体验吧!
游戏特色
1.源自Civilization系列经典4X策略玩法
2.4大文明史诗对抗 亲历浩瀚史诗
3.全自由沙盘推演 地形影响发展走向
4.征服欧亚大陆 扩张真实帝国版图
特色玩法
1.在游戏中,玩家拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择
2.玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!
3.而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,
4.通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。
兵种介绍
1.诸葛连弩:诸葛连弩兵的特色是“连弩”。他可以同时攻击2个单位,而在战场中,可以攻击3个单位,并且造成每个单位50%的伤害。这个技能可谓非常非常的不好用。因为本来诸葛连弩的攻击伤害就不是很高,看似一下子能猛射3个单位的技能,由于自己本身不高的伤害再被分流,直接造成伤害过低,都知道,握紧拳头打人要紧,分开手指抽人家巴掌,看似伤害多了,实际效果极差。
2.虎蹲炮:这玩意是个利器,是远攻单位中,最最最最最最具有伤害的单位之一,陆战远攻的王者。而特殊的情况在于,它的敏捷是肉身单位中,除了埃及战车以外最高的,换句话说:他是有机会出手揍人的。至于为啥他是陆战肉身远攻王者,下面会详细解释。
3.长弓兵:长弓兵有一个前期大家都喜欢的技能,超远射程。绝大部分的远攻兵种都只有两格射程,虎蹲炮通过溅射勉强能伤害到第三格的兄弟。而埃及的长弓兵拥有超远射程这个技能,在前期拥有巨大的优势。让你能各种风骚射击,还让别的高攻高爆的货打不到你。对于贫民玩家是很不错的省钱利器。But 后期吧……
4.埃及战车:不得不说,鸡肋至极。身为一个主城升级到32级才姗姗来迟的主力战斗兵种,他的攻击猫了个咪,防御猫了个咪,伤害猫了个咪,血量猫了个咪,还套着紫色血统,虽然有着所谓“跑得快手长,打完还能撤”这样的优势点,但这些在PVP战场中实用性并不高,因为后面都是奋勇向前的兄dei,你往哪退?!回头我们再看它到底有多垃圾。
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