密室风暴是第一人称射击手游,程式化到我们几乎所有人,都会开局不约而同的切除匕首奔跑,还喜欢在赶路的时候,不停的切枪玩耍。这些小习惯,是不是也突出了一些对枪时的无聊呢?作为一款成功的FPS竞技游戏,突破在原有设计思路上,受到了模式落后的很大局限。R6可以每年出新探员搞季票,持续收益。只能搞大行动,而这个得奖杯和R6出新探员对游戏的创新性相比,实际要小很多。改个武器都很小心翼翼。作为一款经典,在有比巅峰更好的发展,几乎已经很难了。但这丝毫不影响它的地位,道具保值率很高的,但如果是新人想要尝试新游的话,除非要做职业电竞选手,否则不建议入门这款游戏。