环形战争索尼娅强度分析
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《环形战争》索尼娅强度分析:
金玫骑士·索尼娅
强度:T1
关键词:再移动、再行动、物理护盾
一句话概括:如果说雷蒙德在输出方面辅助队友能力不俗,索尼娅则提升了友军以及自身的生存能力,某种角度索尼娅的定位更偏向物理坦克+控制辅助。
技能详解
列席光环:金玫光环
索尼娅的光环,主要在每回合,可以随机给予一名友军在行动结束时,触发再移动效果,*小移动格数为1,若在平原可以再移动3格。该效果使得友军在行动结束后,可以获得更好的移动距离,不过随机点名1名友军的机制,稳定性和实用性相对一般。
第五回合后的增强效果,为骑行单位提升攻击前的攻击面板,每移动1格增加5%攻击力。
天赋:骑士庇护
索尼娅的天赋,为其提供了一个抵挡一次物理伤害的物理护盾免疫效果,在其行动结束、有剩余移动力时,均可触发(护盾消失后1回合后、才可再次触发)。
需要注意,索尼娅作为重装骑兵,自身仅有2点移动力,在雪天或其他骑兵降速地图中,索尼娅天赋略显尴尬。
主动技能:正义之剑
正义之剑技能本身,偏向削弱类的输出技能,技能的伤害倍率不高,但可以为目标施加降低攻击和命中率的效果。另外,该技能使用后,索尼娅可以获得一次完整的再行动轮次,能够再次进行移动、攻击或释放技能。
主动技能:陷阵踏击
该技能偏向控制和提升自身生存,理论*佳释放时机在自身有物理护盾时、可以通过该技能的释放,限制周围两格敌军的移动,并通过护盾和减伤效果,以及概率附加的混乱效果,提升自身的扛刀频率。
被动技能:骑术
索尼娅的被动技能,可以为周围1格友军提供额外的物防加成,且自身携带物理护盾时,可以使得范围内友军同样获得持续1回合的物理护盾。
抽取&培养建议:
索尼娅偏向对自身以及友军的物理抗性提升,也可在自身有护盾回合,先后通过陷阵踏击、正义之剑的技能释放,限制敌方行动的同时,通过护盾抗伤→再动→再获得护盾的效果,持续提升自身的物理承伤能力,某种角度也可视为一名坦克角色。
另外,索尼娅的被动效果,也能够一定程度上提升友军物理抗性。不过索尼娅自身2格移动力、被动1格范围,以及偏低的攻击属性,都决定了她可以作为团队的辅助抗伤插件选择,但输出能力相比其他输出手略差。
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