女神异闻录5皇家版难度区别详解
女神异闻录5皇家版难度区别详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中的各个难度有什么区别以及如何选择,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
难度区别详解
游戏共有5种难度可选,分别是Safety(安全)、Easy(简单)、Normal(一般)、Hard(困难)和Challenge(极具挑战),难度由低到高。
Safety(推荐指数:⭐)
傻子都能玩的难度。就算以前没玩过《女神异闻录》系列,甚至从没接触过回合制游戏,也能轻松解决每一场战斗。该难度下受伤倍率为50%,输出倍率为160%,经验值和金钱倍率为150%。极大多数情况下不推荐该难度,除非是厌恶回合制战斗只想看剧情的特殊玩家。
注:一旦选择该难度后,游戏中途便无法再变更为其他难度,一定要慎重!
Easy(推荐指数:⭐⭐⭐)
几乎无压力的难度。绝大多数战斗都很简单,只要别乱玩几乎不会出现战斗失败的情况。该难度下受伤倍率为50%,输出倍率为100%,经验值和金钱倍率为120%。推荐对自己不自信,想尽量一帆风顺通关的玩家。
Normal(推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐)
正常游玩的难度。类似于其他JRPG的正常难度,打Boss时会有些许压力。战斗失败的频率适中,既不会让玩家觉得挫折,又不会让人感觉太过容易。该难度下受伤倍率为100%,输出倍率为100%,经验值和金钱倍率为100%。推荐给绝大部分玩家。
Hard(推荐指数:⭐⭐)
比较困难的难度。前期开荒时容易被吊打,玩到中后期才能有所改善,但依旧具有挑战性。该难度下受伤倍率为160%,输出倍率为80%,经验值和金钱倍率为100%。推荐擅长思考策略的回合制玩家。
Challenge(推荐指数:⭐)
高风险的困难难度。无论是前期还是后期,都有可能因为决策失误而暴毙,特别紧张刺激。该难度下受伤倍率为160%,输出倍率为60%%,经验值和金钱倍率为120%。推荐给一周目通关后想追求刺激的玩家。
注:该难度下“暴击”、“弱点”和“技术”伤害将是正常情况的3倍,敌我双方均适用。
另外有不少新玩家表示,自己拖到最后一天才去打宫殿,辛辛苦苦肝了好几个小时终于找到秘宝,结果却傻眼了。因为在找到秘宝后,怪盗团必须发送偷心预告信才能让目标实体化,当天并不能直接偷取,所以必须再多留至少一天的时间才行。
比较坑的是,游戏失败后系统只给出了两个选择,要么回到一周前,要么读取之前的存档。无论选哪种方式,基本都需要花费数小时重新打一遍,多少是有些腻的。
主线宫殿最好不要拖,尽量早点打,打完后剩下的时间并不会浪费,玩家能自由支配。特殊日子可以先去做其他更重要的事,但千万别拖延症发作,起码预留3天以上的时间。
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