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战神4PC版画质设置介绍 爆显存如何办

佚名 2022-02-13 09:45:02

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战神4PC版已经推出,部分小伙伴可能遇到了爆显存的问题,下面给小伙伴们一下画质的参数设置,希望能够帮助到各位小伙伴。

战神4PC版画质设置

纹理--原始。由于高和非常高下手游显存和内存积累过于严重,会导致16-6或者16-8的机器有闪退和卡死的几率。

模组--高。原始跟高差距需要较近距离观察才可发现,高跟非常高差距极小。

非等向--非常高。其实就是各向异性过滤,超哥即可,性能影响极小。

阴影--高。高及其以上对比原始有相当明显的改善,显卡能坚持的务必至少开高。

反射--高。原始和高差有肉眼可见的差距,高和非常高差距很小,开高即可。

大气--高。也就是体积雾,原始 高和非常高差距不明显,个别雾气多的地方会稍微柔和一点。

遮蔽--高。影响最直接立体感,务必开高,几乎不影响帧数。

1080P下纹理和模组的质量高和非常高肉眼很难判断出差距,2K和4K下则在一些植被以及地面细节上有略微改善,酌情选择。

经过测试,发现只要手游纹理选高和非常高,手游的显存利用会不断的积累,并且内存也会逐渐增加,建议选择原始,

虽然原始依然会有积累,但情况并不严重,能坚持到你玩几个小时,你不可能不吃饭不睡觉

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